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程序设计课遇上 AI 编程助手:教法怎么调、评价怎么改

学生用AI写出的代码更规范、作业正确率更高,能力是否同步提升却成新疑问。本文围绕AI编程助手时代程序设计课的教学调整,讨论如何在不削弱底层能力的前提下,把助手用成能力的延伸而非替代。对程序设计课守住底层能力底线有提醒价值,也便于教师重新设计考核点。

程序设计课遇上 AI 编程助手:教法怎么调、评价怎么改

学生用 AI 写出的代码比过去规范了,作业的正确率上去了,能力是否同步提升却成了新的疑问。程序设计课程的教学调整,绕不开这个问题。

作业变漂亮了,这未必是好消息

布置一道编程题,收上来的代码变量命名规范、注释完整、异常处理周到,甚至还用了课程还没讲到的高级写法。过去教师会认为这是学生进步的信号,现在则多半会先想一件事:这是他写的,还是 AI 写的?

这种判断上的不确定,正在成为程序设计课程教师的日常困扰。而困扰的深层原因,是大语言模型对编程领域的改造已经相当深入。它能够理解复杂的程序上下文,回答开发中的各类问题,还能根据自然语言描述或代码注释自动生成质量不错的代码。企业里的开发人员已在普遍使用这类工具提升效率,各大厂商也相继推出了自己的 AI 编程助手。编程这件事本身的工作方式变了,教编程的方式如果不变,课程与真实岗位之间的距离会越拉越大。

但另一个方向的做法同样有问题。部分院校选择了直接禁止学生使用这类工具,出发点可以理解——担心学生不练基本功、形成依赖。问题在于,禁止并不能改变学生毕业后的工作场景:他们进入企业后,面对的将是高度依赖 AI 辅助的开发环境。在校期间被隔绝在工具之外,未必是保护,也可能是准备不足。

因此,程序设计课程需要处理的是一个更具体的问题:在承认 AI 编程助手已成为编程基本工具的前提下,课程的教学目标、课堂组织和评价方式应当如何调整,才能让学生既练出真本事,又能熟练驾驭这些工具。 以下从工具定位、能力培养路径、课堂动作和评价调整四个方面展开。

先看清工具:编程的三件事都在变

要调整教学,先要准确理解 AI 给编程领域带来了什么变化。这种变化不是"多了一个帮手",而是编程工具、编程范式和开发流程三个层面的同步演进。

编程工具正在智能化。 传统的编程依赖程序员手动编码和调试,现在的 AI 编程助手能够承担其中相当一部分工作:根据上下文自动生成可能的代码片段以加快编码速度;自动生成单元测试用例以提升测试效率;自动定位代码中的错误并给出修复建议以降低调试难度。这三项能力恰好对应编程工作中最耗时的基础环节。

编程范式正在转变。 传统范式下,研发人员的主要精力放在算法和数据结构的设计上,工作重心是根据需求设计出合理的结构和算法来实现功能。借助大语言模型,这部分工作可以部分交由助手完成,开发者可以更专注于业务逻辑的实现和问题的解决,而不必纠结于底层细节。这对程序设计课程的含义是直接的:如果课程仍把大量课时用于训练学生手写排序、查找这类已被工具标准化的算法,学生的产出与岗位需求之间会出现错配。

开发流程正在自动化。 需求分析、设计、编码、测试等环节中,已有部分可以由工具自动完成,低代码与无代码开发的普及进一步压缩了开发周期。这使得"了解业务流程"的相对价值上升,而"掌握语法细节"的相对价值下降。

目前主流的 AI 编程助手具备三类核心功能,理解这三类功能是调整教学动作的前提。

第一类是研发知识问答。 学生可以向助手询问语言或技术方面的问题,获得答案以及相关代码示例。这一功能直接改变了学生遇到问题时的第一求助对象——过去是教师或搜索引擎,现在可能是助手。

第二类是自动代码生成。 助手可以根据自然语言描述或代码注释生成代码,也可以根据上下文预测和补全代码,还能自动生成单元测试用例。这类功能的效率优势明显,但也带来了"生成即完成"的风险。

第三类是代码分析与优化。 助手能够理解代码语义、给出代码解释、分析可能的逻辑缺陷与性能缺陷,并提供优化与重构建议。这类功能对学习者的价值往往被低估——它相当于给每个学生配了一位随时可请教的代码审查者。

工具类型推出方类型主要功能重心教学中可承担的角色
国际主流助手(如集成于主流IDE的产品)国际平台与模型厂商代码补全、生成、单元测试作为对标的代码质量参照
国内大厂助手(百度、科大讯飞、腾讯、阿里、华为等)国内头部科技企业知识问答、代码生成、纠错、解释课堂教学与实训的主要工具选择
独立厂商助手(专注代码场景的中小厂商)专业技术公司代码问答、补全、bug 查找、单测生成作为多工具对比练习的补充

需要向学生说明的是,不同工具的能力侧重和适配语言各不相同,工具的功能描述应以官方文档为准,课堂上讲授的是使用方法与判断原则,而不是某个产品的操作细节——产品会迭代,判断原则相对稳定

同时必须把工具的能力边界讲在前面:当前的 AI 编程助手能够以较高准确率生成代码,但不能替代程序员对业务逻辑的理解和创造性思维。 开发者仍然需要理解业务需求、设计系统架构、处理复杂逻辑。助手更多是承担繁琐的编程任务,使用者需要保持对代码质量和项目细节的把控。这一定位是后续所有教学调整的前提。

讲清楚工具能帮什么、帮不了什么

把工具引入课程之后,教师需要明确的是它究竟能在哪些环节帮助学生提升。以下四个方面是最容易见效的,但每一个都伴随着需要防范的副作用。

程序设计知识问答。 初学者在学习过程中会遇到大量问题。过去这些问题主要靠教师或互联网解答,但受学生性格、教师精力以及网络内容杂乱等因素影响,很多问题没有得到及时回应,学生容易卡在原地。助手可以及时回应这类问题。需要防范的是提问能力的退化——如果学生只会问"这道题怎么做",而不会把问题拆解清楚再问,得到的答案质量也不会高。因此,教学上应当把"如何向助手准确描述问题"作为一项要求。

程序设计思维拓展。 学生在完成一个求解方案后,往往不知道这个方案好不好、有没有更优解,受经验所限,他们掌握的可能是效率很低的方案。助手可以针对问题提供更优的解决方案,从而拓宽思路。这里的教学要点是"比较"而非"接受":让学生把自己写的版本和助手给出的版本并列分析,找出差异的原因,而不是直接替换。

高质量代码学习。 学生写完代码后,通常不知道自己与熟练开发者的差距在哪里,甚至不清楚高质量代码是什么样子。助手生成的代码质量往往高于初学者,通过对比可以学到不少方法和技巧。这类学习需要教师引导聚焦点——从可读性、健壮性、边界处理、代码组织等维度逐项对照,否则学生只会看到"AI 写的比我短"。

代码纠错与优化。 学生调试代码往往耗时很多,其中不少问题源于经验不足。助手可以帮助快速定位问题并给出修复建议,同时提供优化方向。这既节省时间,也能让学生快速积累对常见错误的处理经验。但这类便利也带来一个真实风险:如果学生习惯了"报错就问",对报错信息的阅读能力和独立排查能力会持续弱化。因此,纠错环节需要规定动作顺序——先自行阅读报错信息并尝试定位,再向助手求助。

把这四点放在一起看,会发现一个共同的规律:AI 编程助手带来的最大价值不是"更快地得到答案",而是"更快地发现差距"。 学生在学习编程时最缺的往往不是答案,而是判断自己做得对不对、好不好的参照系。助手恰好提供了这个参照系,但前提是学生愿意把参照系用起来——去比较、去追问、去理解差异背后的原因。

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课堂上的四个动作:要求学生真正把工具用起来

工具的作用明确了,接下来是课堂组织。以下四个动作构成了一个较为完整的教学安排,彼此有递进关系。

① 要求学生熟练掌握至少两到三种 AI 编程助手的使用。 具体要求可以包括:在主流开发环境中完成助手的安装配置;熟练使用知识问答、代码生成、代码纠错、单元测试生成等主要功能;能够跟踪工具的版本更新与能力变化。之所以要求掌握两到三种而非一种,是因为不同工具的能力侧重不同,用多种工具处理同一个问题,学生能在对比中形成判断力,这比熟练使用单一工具更有长期价值。

② 要求学生遇到问题时先求助助手,但必须先完成描述。 无论是知识学习中的疑问、编码过程中的报错,还是求解思路上的困惑,都应先通过助手的问答功能尝试解决。这个要求的目的不在于省去教师的工作,而是训练学生"把问题讲清楚"这项能力——能够准确描述问题,本身就意味着对问题有了理解。教师需要向学生明确:描述不清楚的问题,得到的大概率是无效答案。

③ 要求学生每次写完代码后,用助手再生成一遍并做对比。 这是四个动作中教学价值最高的一个。对比不是看谁的代码短,而是按维度分析:命名是否表意清晰、异常和边界是否被考虑、结构是否可以更简洁、有没有用到更合适的语言特性。在助手给出的代码中,常常会出现学生尚未学到的写法,例如更优雅的字符串处理方式或标准库中的现成函数,这些正是拓展知识与技巧的入口。教师可以要求学生把对比结论写入实验报告,形成可积累的学习记录。

④ 要求学生使用助手进行代码纠错和优化,并说明优化理由。 学生写完后,除了通过给定测试用例,还需要用助手做一轮纠错和优化。关键在最后一步:学生必须说明为什么这样改更好。这个要求把工具输出转化成了学生的理解,避免了"接受了但没懂"的情况。如果学生说不清理由,说明这一步的优化只是抄写,需要重新审视。

这四个动作的推进顺序可以用下图表示。可以看到,它们构成了一个从"会用"到"会判断"的递进链条,而不是四个平行的要求。

graph LR A["动作1 熟练掌握工具\n两到三种助手 安装与配置"] --> B["动作2 先描述后求助\n训练问题表达能力"] B --> C["动作3 写完必对比\n按维度分析差异"] C --> D["动作4 纠错与优化\n说明优化理由"] D --> E["形成判断力\n能评估代码质量"] E --> C

需要提醒的是,这四个动作对教师的备课负担有直接影响。学生提交的对比分析需要逐份查看,优化理由需要逐一核对,如果仅靠人工,教师的批改量会明显增加。这一点在方案设计阶段就应当考虑应对方式。

评价方式必须同步调整,否则前面的调整会失效

教学动作改了,评价方式如果不改,学生的行为不会真正改变。这是程序设计课程引入 AI 工具时最容易被忽略的一环。

传统的程序设计课评价以"提交代码 + 通过测试用例"为主,这套方式在 AI 辅助的环境下会遇到两个问题。第一个问题是结果的可归因性下降:学生提交的代码是独立完成还是工具生成,单看结果很难区分。第二个问题是区分度下降:如果全班学生都用助手优化过代码,提交的代码质量会趋同,原有的评分梯度失去意义。

因此,评价的重心需要从"结果正确"部分转向"过程可证"。可行的做法包括几类:要求学生提交代码的同时提交对比分析,说明自己版本与助手版本的差异及取舍理由;在课堂内安排限时的独立编码环节,考察学生在无辅助条件下的基本能力,避免基本功被完全外包;对优化环节要求给出理由,将能否解释作为评分项;保留一定比例的口头答辩或现场修改,让学生在教师提出的新要求下调整自己的程序。下表列出了几类评价任务的调整建议。

评价环节传统做法AI 语境下的调整考察的能力
代码提交提交可运行的程序,通过测试用例代码 + 对比分析报告编程能力 + 代码评判能力
课堂练习课上独立完成题目保留限时独立编码,不使用助手基础编程与调试能力
纠错优化修改直到通过提交修改前后版本,说明优化理由理解深度与表达能力
实验报告记录步骤与结果增加"与助手方案的差异分析"栏目反思与归纳能力
综合考核闭卷笔试为主情境任务 + 现场追问真实问题求解与判断力
过程记录以作业提交为依据结合平台的过程性数据投入度与独立完成情况

从表中可以看出,调整的方向是把评价从"看结果"转向"看过程与判断"。这一转向对教师提出了更高的要求,也需要相应的支撑条件。

落地条件:环境、过程数据与教师负担

以上教学动作和评价调整在实施时会遇到一些具体障碍,其中三个最值得提前考虑。

第一个是环境与工具的统一接入。 要求学生掌握两到三种助手、在主流开发环境中完成安装配置,听起来是学生的任务,实际操作中往往变成教师的技术支持工作——不同学生的设备环境不同,配置问题层出不穷,课堂时间容易被排障消耗。如果能在一个统一的实践环境中预置好工具与实验任务,教师就不必把精力放在环境问题上,而是专注于教学本身。以 AI 实践内容平台为例,其价值在于把实验环境、任务管理与过程记录集成在同一个环境中,学生打开即可进入编码与调试,教师也能同时看到全班进度,这对操作性强的程序设计类课程尤其有意义

第二个是过程数据的采集与利用。 前面提到的评价调整,很多依赖过程性证据——代码提交次数、调试轮次、修改前后的对比、独立编码环节的表现。如果这些信息只能靠人工收集,教师的工作量会大幅上升,最终导致方案难以持续。这也是不少院校倾向引入平台能力的原因:实验过程中的关键数据可以自动留存,教师只需关注分析和判断。对程序设计这类需要高频提交和反复调试的课程,AI 实验报告智能分析的辅助作用会比较直接——实战云的"我在学"AI 实践内容平台就具备实训报告在线提交、教师评价打分与批量导出能力,并能通过 AI 实验报告智能分析帮教师快速识别哪些学生的提交存在异常模式,从而把人工复核的精力集中在最需要的地方。已有院校在相关专业建设中通过引入这类 AI 实践平台,实现了实训报告的数字化闭环管理,改善了实践教学环节中过程记录薄弱的问题。

第三个是教师自身对工具的熟悉程度。 要求学生掌握两到三种工具、要求对比分析质量,前提是教师自己对这些工具的能力边界有清晰认知。教师如果不能判断助手生成的代码好在哪里、问题在哪里,就无法对学生的对比分析做出有效评价。 因此,在推进这类教学调整时,配套的教师培训通常是必要的前置动作,其内容应当聚焦于工具能力评估与教学设计方法,而不仅是工具操作。

结语

程序设计课程引入 AI 编程助手,本质上不是给学生添了一件工具,而是重新定义了"什么才算学会编程"。当代码生成变得容易,课程的价值就不再主要体现在学生能写出多少行正确的代码,而更多体现在他能否判断一段代码好不好、能否把一个模糊的需求讲清楚、能否在工具给出方案之后做出合理的取舍。

这个转变对高职院校意味着,教学的重心要从"训练输入"转向"培养判断"——课堂动作围绕描述、对比、验证、说明来组织,评价方式围绕过程证据来设计,环境与过程数据的支撑则提前纳入建设规划。调整的难度不在于理念,而在于配套条件是否具备:学生能否在统一环境中顺畅地动手,教师能否从繁琐的环境与记录工作中解脱出来,这两件事决定了方案能不能坚持下去。从这一轮教学调整的实践反馈看,学生对工具的接受度和使用意愿通常不成问题——真正的挑战在课程一侧,需要院校在教学方法、评价方式和支撑条件上同步做出安排。

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